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中國VR領(lǐng)先世界?

2017.02.22 07:33 虛擬現(xiàn)實概念股

斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan受邀來給清華大學(xué)設(shè)計課程,他認為中國VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,并就此給出了如下理由。

以下是VR次元整理的文章全文:

去年秋天,我受清華大學(xué)邀請,給他們的學(xué)生設(shè)計一系列新課程。在一個以考試和死記硬背為主要教育特色的國家,我的目標是激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和培養(yǎng)他們的批判性思維,通過新的教學(xué)方法和虛擬與增強現(xiàn)實這樣有革新潛力的科技,來探索學(xué)習(xí)的前沿。我有機會與幾名科技創(chuàng)業(yè)巨頭小米公司的管理人員交流。讓我們來看看小米最近的頭顯設(shè)備是如何代表了中國在VR領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)作用,以及它相對于歐美市場的獨特之處。

序幕:小米Mi VR的發(fā)布

中國VR領(lǐng)先世界?一位斯坦福創(chuàng)業(yè)者給出了這些理由

數(shù)月前,小米公司在北京大學(xué)舉辦一場重要活動,正式發(fā)布了Mi Note 2產(chǎn)品。然而,吸引我們注意的不是這款平板手機,而是VR頭顯Mi VR。這款設(shè)備格外有希望促進VR硬件設(shè)備的普及,因為它是一個擁有極佳質(zhì)量和親民價格的類Google Cardboard設(shè)備。

和三星Gear VR配套三星Galaxy系列手機相似,Mi VR預(yù)計會與Mi Note 2、Mi 5、Mi 5s和Mi 5s Plus相配。更令人激動的是,這款VR只需要119元(約17.56美元),在發(fā)布小米VR之后更是降到49元(在中國售價少于8美元,但在中國以外售價達到19美元)。

在發(fā)布會一周前的采訪中,高級運營經(jīng)理Chris和內(nèi)容經(jīng)理Keri證實,中國推廣VR的策略是廣泛普及設(shè)備和創(chuàng)設(shè)良好的用戶開發(fā)環(huán)境。由于成為潛在數(shù)十億元市場的主要分銷渠道很吸引人(2020年虛擬現(xiàn)實會有550億元的市場規(guī)模),騰訊、百度、阿里等互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司,都在有所布局,這預(yù)示著未來的一場平臺之爭。

Mi VR裝載9軸的慣性運動控制器,可以提供類似谷歌(微博)Daydream設(shè)備的體驗。這說明中國的公司可以加速提供與歐美相似的產(chǎn)品特點。而且,一款便宜的中檔設(shè)備里有這樣的控制方式整體上對VR的未來非常有幫助,這表明它會比我們當前的產(chǎn)品有更復(fù)雜的交互,現(xiàn)在的產(chǎn)品只有有限的用戶交互(通過注視數(shù)秒或者按鍵來激活某物)和帶來相對簡單的體驗。

VR的發(fā)展不僅是硬件層面,對于游戲機和手機來說,內(nèi)容才是王道。目前,Mi VR與超過200家虛擬現(xiàn)實工作室合作,生產(chǎn)500個全景視頻,開發(fā)30款應(yīng)用軟件。

在11月的測試期之后,首批限量頭顯設(shè)備在12月發(fā)布,當天就傾銷一空,第二批設(shè)備也很快售罄。Keri說這是他們測試市場的方式,目前市場反響讓人非常滿意。他們計劃大規(guī)模生產(chǎn)來保證商店里不會斷貨。

中國VR領(lǐng)先世界?一位斯坦福創(chuàng)業(yè)者給出了這些理由

理由一:VR公司激增

中國有上百家VR硬件軟件公司。當我參觀孵化器MadNet時,大約10%的創(chuàng)業(yè)項目都是VR相關(guān)。全球只有四家的HTC Vive的 X加速器,有兩家落戶中國的北京和深圳。

這部分是由于國外谷歌和Oculus的缺席引來大量玩家想要彌補這個市場空缺。數(shù)不清的紙板VR和頭顯設(shè)備涌現(xiàn)而出,特別是在制造業(yè)發(fā)達的深圳。舉例來說,單單暴風(fēng)這一個品牌,就在3月內(nèi)銷售了超過100萬個六款頭顯設(shè)備,而中國市場還有許多這樣的品牌。

理由二:投資熱潮

TechNode一篇文章寫道,“2015年和2016年的VR總投資達到40億元(5.93億美元)2016年第一季度的投資數(shù)額達到頂峰,同比增長20%。”最近,光在深圳,就有15億元資金投入VR領(lǐng)域。

有人擔心這是一輪VR的泡沫,因為按Gartner公司說的炒作周期來看,現(xiàn)在的現(xiàn)象是置于通脹預(yù)期的頂峰。這源于VR現(xiàn)在以及未來數(shù)年給世界帶來的基本價值和它估值的不匹配,那些相當瘋狂的投資數(shù)額經(jīng)常沒有仔細考慮VR的內(nèi)在價值??梢源_定的是,很大一部分VR創(chuàng)業(yè)公司將會在高潮過后倒閉。

讓人振奮的是,許多人意識到這一問題,并通過投入專項資金和組建虛擬現(xiàn)實風(fēng)險投資聯(lián)盟(VRVCA),結(jié)合資本和虛擬現(xiàn)實的不斷專業(yè)化,來推動產(chǎn)業(yè)的成熟和結(jié)構(gòu)化。中國相對歐美的比較優(yōu)勢在于他們創(chuàng)造的速度、數(shù)量和大幅資金投入。

理由三:VR線下體驗店

我觀察到許多大齡女性在超市里試用VR裝備,并玩得很開心,這說明中國在VR的大眾化上做得比歐洲要成功。在歐洲,VR大部分還只是極客的私人愛好。

中國VR公司通過在購物中心等地設(shè)立超過3000所VR體驗專柜,使VR技術(shù)真正走入人們的生活。成百上千的消費者在購物之余來到這些展位,花20到70元可以體驗很長時間。這些展位因為大量布置特別座椅和交通工具的復(fù)制品,極其吸引人。單這一個因素就可以解釋在90年代VR興起的失敗之后為何又有了第二波浪潮,而這次很可能會有突破。

理由四:國家機構(gòu)的支持

中國提出“互聯(lián)網(wǎng)+”的概念來推動傳統(tǒng)商業(yè)和產(chǎn)業(yè)的變革,通過數(shù)字化和新科技的助力來加速它們的擴張。官員對VR和AR抱有極大希望。這解釋了為什么我去過的大部分VR相關(guān)的活動和實際場所,都有中國政府支持的標識。

政府如此頻繁提及VR,相對我所觀察的許多歐美國家是領(lǐng)先的,在歐美,很少能聽到關(guān)于VR的術(shù)語。VR不僅得到官方支持,被中國政府正式認可為“十三五計劃”的一部分,新華社也于2016年5月開設(shè)VR/AR頻道。工信部計劃制定VR/AR的行業(yè)標準,并開設(shè)關(guān)于VR的研究發(fā)展實驗室。這些實驗室促進了HTC這樣的公司和深圳市這樣的政府機構(gòu)的合作。

理由五:新奇項目

通常,當一個科技浪潮勢頭強勁時,最顯著的表現(xiàn)就是出現(xiàn)大膽的新奇項目,這就是中國VR市場的當下。中國福建的東湖VR小鎮(zhèn),力圖將虛擬現(xiàn)實生活的方方面面交織,包括服務(wù)、保健、教育和娛樂。

有些項目只是將一些所謂獲得虛擬體驗實際無關(guān)的項目與流行詞VR掛鉤。不過,我們?nèi)匀淮_信其中幾個項目將會進一步刺激行業(yè)發(fā)展。

對VR產(chǎn)業(yè)的影響

這場狂熱對于產(chǎn)業(yè)來說有些好的反響,比如VR設(shè)備的大量生產(chǎn)。接下來,一旦硬件普及階段放緩,進一步對內(nèi)容的專注將有望提升VR的整體質(zhì)量,這得益于更多有經(jīng)驗的開發(fā)者等其它因素。

無論如何,許多觀察者對這種狂熱保持謹慎,尤其涉及到投資層面。一位匿名開發(fā)者告訴我“他們投資上百萬元的公司,只能制作差勁的全景視頻和非?;A(chǔ)的生存恐怖游戲。目前,內(nèi)容質(zhì)量平均是低于標準的。許多公司根本不考慮VR發(fā)展的細節(jié),以及這個新媒介將會帶來怎樣的體驗。創(chuàng)始人和投資者想要的都是快速兌現(xiàn)?!边@個模式對產(chǎn)業(yè)有真實的負面影響,過去幾年大部分成立的VR創(chuàng)業(yè)公司都宣布破產(chǎn)。

讓人寬慰的是,許多公司認清這個現(xiàn)狀并努力挽救。小米公司的Chris和Keri公開承認他們需要做的還有很多,他們努力創(chuàng)建一個定性的生態(tài)系統(tǒng),提高VR生產(chǎn)的整體質(zhì)量,而不僅僅是制造不錯的小型360°影片。他們的立場與CEO雷軍(微博)非常相似,雷軍認為VR是一個值得探索的艱難領(lǐng)域,需要花5年的時間來達到真正的成熟。對于VR創(chuàng)業(yè)公司來說,損耗率是預(yù)料之中的。他們中的許多會成功,給我們提供滿意的產(chǎn)品,失敗的公司會從自身的失敗中學(xué)習(xí),為今后的發(fā)展鋪墊。

中國VR桂冠的創(chuàng)新

總之,制造發(fā)達、低廉成本、充裕資金和對中國城市居民的“普及率”這些方面都超過了我在歐洲看到的發(fā)展。在歐洲,VR仍然局限于我的同事這些技術(shù)狂人的私人領(lǐng)地。這個對比可以將中國視為全球VR市場的主要推動力。

更有趣的是,我們看到中國企業(yè)不再滿足于模仿工作。騰訊的微信遠超越了歐美的Messenger軟件,配備無邊框屏幕的Mi Mix,可能會在下一代iPhone或Samsung Galaxy出來的8個月前發(fā)布。

中國在VR產(chǎn)業(yè)也同樣不斷創(chuàng)新。

硬件

Dloldo從2013年開始制作尖端玻璃屏,有望通過讓我們使用更舒適和輕便的設(shè)備帶來更好的用戶體驗。我們也可以透露,小米想要生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實設(shè)備的絕大部分組件,未來有望出一款擁有自身顯示和硬件的獨立頭顯,同時價格依舊親民。

內(nèi)容

電影動畫:中國處在這個領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,擁有Magic Dumplings、Secret Locations和Sandman Studios等多家本土和外國的工作室。他們正在為世界高速發(fā)展的電影市場開發(fā)影院體驗。

游戲

王思聰投資的英雄互娛公司將與美國的Virtuix Omni成立合資企業(yè),在后者的VR工作平臺上裝載他們的熱門游戲。

工具

Vive X孵化的中國創(chuàng)業(yè)公司TPCast已經(jīng)開發(fā)出期待已久的無線VR解決方案。

服務(wù)

阿里巴巴的Buy+虛擬商店和VR手機支付技術(shù)。

這些對VR市場的發(fā)展都是好兆頭。隨著新一代想要創(chuàng)新發(fā)展的企業(yè)家和員工不斷豐富中國的VR生態(tài)系統(tǒng),中國在VR硬件和軟件上超越歐美工作室指日可待。

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